Category: Media Studies

Popular Music and the Myths of Madness (Ashgate Popular and by Nicola Spelman

By Nicola Spelman

stories of opera, movie, tv, and literature have established how buildings of insanity can be referenced in an effort to stigmatise but additionally free up protagonists in ways in which toughen or problem contemporaneous notions of normality. yet up to now little or no learn has been performed on how insanity is represented in well known tune. so as to redress this imbalance, Nicola Spelman identifies hyperlinks among the anti-psychiatry circulation and representations of insanity in renowned tune of the Sixties and Seventies, analysing some of the ways that rules severe of institutional psychiatry are embodied either verbally and musically in particular songs by means of David Bowie, Lou Reed, red Floyd, Alice Cooper, The Beatles, and Elton John. She concentrates on meanings that could be made on the aspect of reception by reason of principles approximately insanity that have been circulating on the time. those principles are then associated with modern conventions of musical expression in an effort to illustrate definite interpretative percentages. assisting facts comes from renowned musicological research - incorporating discourse research and social semiotics - and research of socio-historical context. the individuality of the interval in query is tested through a extra generalised assessment of songs drawn from quite a few types and eras that have interaction with the subject of insanity in various and infrequently conflicting methods. The conclusions drawn show the level to which anti-psychiatric principles filtered via into pop culture, supplying insights into renowned music's skill to question basic suppositions approximately insanity along its power to convey problems with men's insanity into the general public enviornment as a regularly ignored subject for discussion.

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The Great War in Post-Memory Literature and Film (Media and by Martin Löschnigg,Marzena Sokolowska-Paryz

By Martin Löschnigg,Marzena Sokolowska-Paryz

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The twenty-seven unique contributions to this quantity examine the ways that the 1st international warfare has been honored and represented across the world in prose fiction, drama, movie, docudrama and comics from the Sixties till the current. the quantity therefore offers a finished survey of the cultural reminiscence of the struggle as mirrored in quite a few media throughout nationwide cultures, addressing the advanced connections among the cultural post-memory of the struggle and its mediation. In 4 sections, the essays examine (1) the cultural legacy of the nice conflict (including its mythology and iconography); (2) the consequences of other varieties and media for representing the battle; (3) ‘national’ stories, foregrounding the variations in post-memory representations and interpretations of the nice warfare, and (4) representations of the good struggle inside of higher temporal or spatial frameworks, focusing in particular at the ideological dimensions of its ‘remembrance’ in ancient, socio-political, gender-oriented, and post-colonial contexts.

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Narration und Storytelling: Theorie und empirische Befunde by Werner Früh,Felix Frey,Jette Blümler

By Werner Früh,Felix Frey,Jette Blümler

used to be ist ›Narration‹ und welche Effekte lassen sich mit narrativer Kommunikation erzielen? Trotz der jahrzehntelangen Beschäftigung mit diesen Problemstellungen herrscht weder Einigkeit hinsichtlich der Definition von ›Narration‹, noch ist die empirische Befundlage ihrer Effekte eindeutig. Dennoch wird ›Storytelling‹ in jüngster Zeit insbesondere im Journalismus breit propagiert - in der Überzeugung, dass eine narrative Darstellung verständlicher, unterhaltsamer und attraktiver für das Publikum sei als etwa eine analytische oder beschreibende Darstellung desselben Sachverhalts. Gleichzeitig wird jedoch Kritik laut, die in einer solchen Berichterstattung die journalistischen Qualitätsanforderungen im Zusammenhang mit dem Informationsauftrag der Medien nicht gewahrt sieht. Werner Früh, Felix Frey und Jette Blümler untersuchen diese Aspekte von Narration und Storytelling sowohl in systematischen Synopsen des Forschungsstands als auch in eigenen Theorieentwürfen und empirischen Forschungsprojekten anhand von movie- und Fernsehbeiträgen.

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Digital Corporate Publishing - Möglichkeiten und by Elisabeth Bartenstein

By Elisabeth Bartenstein

Studienarbeit aus dem Jahr 2011 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Medienökonomie, -management, word: 2, Universität Kassel (Institut für Betriebswirtschaftslehre ), Veranstaltung: Kommunikationsmanagement, Sprache: Deutsch, summary: Unzählige Werbebotschaften kämpfen täglich um die Aufmerksamkeit potenzieller Kunden. Allein in Deutschland konkurrieren 55.000 Marken um deren Interesse. Gleichzeitig nimmt die Medienvielfalt zu. So zählte die Deutsche Fachpresse im Jahr 2007 quickly 4000 Fachzeitschriftentitel und der US-Marktforscher ComScore registrierte etwa drei Millionen web pages. Unternehmen fragen sich, wie sie trotz dieser Informationsüberflutung ihre Kunden erreichen können. company Publishing stellt eine Möglichkeit dar, Zielgruppen regelmäßig und mit geringen Streuverlusten zu erreichen, Vertrauen aufzubauen und das snapshot zu fördern. Zudem lässt sich Kundenbindung als zentrales Ziel der Strategischen Kommunikation erreichen. Diese führt dazu, dass Kunden weniger preissensitiv sind und dass guy sie nicht vom Wiederkauf der Marke überzeugen muss. Loyale Kunden sind damit für das Unternehmen insgesamt profitabler (vgl. Deutsche put up 2011, S.11). company Publishing (CP) im Allgemeinen und digitale Unternehmensmedien im Speziellen ermöglichen das Erreichen solcher Ziele und besitzen daher einen hohen Stellenwert für Unternehmen. Bereits 93,5% der Firmen mit mehr als 250 Mitarbeitern betreiben CP und 88% setzen electronic company Publishing (DCP) ein. Der Großteil der Unternehmen sieht in digitalen Unternehmensmedien eine hervorragende Ergänzung zu den Printmedien und plant vermehrt Investitionen in diesem Bereich. Neben Webseiten, Newslettern und movies spielen hier besonders Soziale Medien wie company Blogs und Soziale Netzwerke eine Rolle (vgl. CP Basisstudie II 2010).
In der folgenden Arbeit soll nun näher auf die Möglichkeiten und Gestaltungsansätze im Bereich digitaler Unternehmensmedien eingegangen werden. Nach einer Definition und Einordnung der Begriffe company Publishing sowie electronic company Publishing, der Darstellung ihrer Ziele und Zielgruppen werden schließlich Gestaltungsansätze für das electronic company Publishing erläutert. Neben einigen strategischen Implikationen wird vor allem auf Möglichkeiten zum effektiven Einsatz wichtiger digitaler Unternehmensmedien eingegangen.

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Interaktive Whiteboards in Hochschule und Schule (German by Clemens Bohrer,Christian Hoppe

By Clemens Bohrer,Christian Hoppe

Interaktive Whiteboards haben seit einigen Jahren verstärkt Einzug in Hochschule und Schule gehalten. Mit der sukzessiven Ausstattung von Seminarräumen und Klassenzimmern verbinden sich Hoffnungen und Befürchtungen. Die Diskussion um Chancen und Grenzen des neuen Mediums reicht von der Befürchtung einer Fokussierung auf Frontalunterricht durch digitale Tafeln bis hin zu der Erwartung einer Verbesserung der Lernbedingungen durch die multimedialen und interaktiven Geräte. Das vorliegende Buch versammelt Projekte zum Einsatz von Interaktiven Whiteboards, gibt Anstöße zur Reflektion und spiegelt die Breite der wissenschaftlichen Auseinandersetzung mit dem Thema digitale Tafeln wider. Behandelt wird das Interaktive Whiteboard als neue Unterrichtstechnologie, Lehr- und Lernszenarien mit Whiteboard-Unterstützung sowie das Lehren lernen mit dem Interaktiven Whiteboard.

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Celebrity Cultures: An Introduction by Lee Barron

By Lee Barron

What is superstar? How do celebrities impact society? Why can we grasp on their each be aware, tweet or prestige update?

Celebrity Cultures deals a clean perception into the sphere of megastar experiences through updating current debates and exploring contemporary advancements. From the PR campaigns of Alexander the good and Julius Caesar to the election of Arnold Schwarzenegger as Governor of California, this publication significantly evaluates a couple of diversified superstar case-studies and considers what they exhibit approximately modern worldwide society. making an allowance for matters similar to gender, sexuality, ethnicity, economics, politics and the media, the booklet attracts upon quite a number cultural theorists together with Theodore Adorno and Jean Baudrillard.

Over the process ten richly illustrated chapters, the book:

  • Draws upon sociology, cultural conception, media research and famous person remark to discover and think again the research of celebrity.
  • Examines the overseas attraction of megastar together with examples from India, China, South Korea and Indonesia.
  • Includes bankruptcy introductions settling on key issues and annotated additional studying suggestions.

Celebrity Cultures is a useful source for college kids of superstar, media and cultural studies.

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Kirch - Aufstieg und Fall eines Medienkonzerns: Geschichte by Lena Prummer

By Lena Prummer

Studienarbeit aus dem Jahr 2007 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Massenmedien allgemein, observe: 1,7, Ludwig-Maximilians-Universität München (Institut für Kommunikationswissenschaft und Medienforschung), Veranstaltung: Seminar Medienlehre, eight Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, summary: Beschäftigt guy sich mit der Konzentrationskontrolle im privaten Rundfunk in Deutschland,
so führt kein Weg daran vorbei, sich mit der Kirch-Gruppe auseinanderzusetzen. Seit
dem three. Rundfunkänderungsstaatsvertrag aus dem Jahre 1997 darf guy unbegrenzt viele
Rundfunkprogramme veranstalten, solange dadurch keine vorherrschende Meinungsmacht
entsteht. Diese wird unterstellt, wenn die Programme, die zu einem Unternehmen gehören,
im Jahresdurchschnitt einen Zuschaueranteil von 30 Prozent oder mehr erreichen (Danwitz,
2002, 773). Die Festlegung eines so hohen Grenzwerts erscheint besonders dann
„…als bloße Legitimation der bereits bestehenden Medienlandschaft…“ (Danwitz, 2002.
773), wenn guy dies beispielsweise mit der britischen Regelung vergleicht, bei der der
zulässige Marktanteil mit 15 Prozent nur die Hälfte des hierzulande erlaubten Werts beträgt
(Danwitz, 2002, 774). So kam der Kirch-Konzern vor seiner Pleite im Jahre 2001 auf
einen Zuschauermarktanteil von ungefähr 25,5 Prozent (Danwitz, 2002, 769). In dieser
Arbeit soll der Frage nachgegangen werden, wie es ein einzelner Unternehmer bewerkstelligte,
einen der größten und mächtigsten Medienkonzerne Deutschlands aufzubauen, und
warum der einst so gewinnbringende Konzern schließlich bancrupt wurde. Dazu wird erst
die Konzerngeschichte beleuchtet, anschließend werden die Strategien Kirchs beim Konzernausbau
erläutert und schließlich sollen Gründe für die Pleite angeführt werden. Am
Ende der Ausführungen soll insbesondere die Frage geklärt werden, welchen Einfluss
Kirchs Persönlichkeit auf seine unternehmerischen Entscheidungen und damit auf die Zahlungsunfähigkeit
seines Unternehmens hatte.
Meine Betrachtungen sollen sich in dieser Arbeit nur bis zum Jahre 2002 erstrecken, also
mit der Darstellung der Insolvenz des Konzerns enden. Die Verkaufsaktivitäten sowie die
heutige scenario der ehemaligen Firmen Kirchs sollen demnach außen vor gelassen werden.

[...]

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Violation: Rape In Gaming by Clarisse Thorn,Julian Dibbell,Patricia Hernandez,Darren

By Clarisse Thorn,Julian Dibbell,Patricia Hernandez,Darren MacLennan,Jason Sartin,Lydia Laurenson,Daniel Terdiman,Shawn Rider,Leigh Alexander,Courtney Stanton

How does it believe to be nearly raped? Who might choose to devote rape in a video game? may still we, as a society, fear approximately those who fake to rape software program? What does "rape in gaming" even suggest, and why does it ensue?

In this groundbreaking quantity, the know-how author Julian Dibbell and the feminist S&M author Clarisse Thorn have chosen ten items that debate, debate, and discover the idea that of rape in gaming. From the vintage 1974 roleplaying video game Dungeons & Dragons to the games of 2012, rape has arise in every kind of online game that you can think of. How most sensible will we care for it? no one is familiar with needless to say, yet we now have loads of principles.

10% of the earnings from this quantity will gain the digital Frontier beginning!

Feminist readers may perhaps locate that this anthology merits a set off caution.

* * *

JULIAN DIBBELL has released commonly approximately on-line existence. he's the writer, so much lately, of "Play cash: Or How I hand over My Day task and Made thousands buying and selling digital Loot."

CLARISSE THORN is a feminist S&M author who has lectured from Berlin to San Francisco and written from The father or mother to Jezebel. She's released loads of stuff in recent times, together with an research of the 'seduction tradition' known as "Confessions of a Pickup Artist Chaser."

ANTHOLOGY WRITERS comprise: Patricia Hernandez, Mary Hamilton, Courtney Stanton, Leigh Alexander, Shawn Rider, Daniel Terdiman, Lydia Laurenson, Darren MacLennan, Jason Sartin, Anne C. Moore.

COVER layout via: Ei Jane Janet Lin.

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Big Digital Humanities: Imagining a Meeting Place for the by Patrik Svensson

By Patrik Svensson

Big electronic Humanities has its origins in a sequence of seminal articles Patrik Svensson released within the Digital Humanities Quarterly among 2009 and 2012. As those articles have been popping out, enthusiasm round electronic Humanities was once buying loads of momentum and demanding war of words approximately what did or didn’t “count” as electronic Humanities paintings. Svensson’s articles supplied a greatly wanted omnibus of electronic Humanities heritage, perform, and idea. They have been informative and an expert and tended to foreground reportage and clarification instead of utopianism or territorial contentiousness. In revising his unique paintings for ebook booklet, Svensson has replied to either next suggestions and new developments.

 

Svensson’s personal specific viewpoint and certain stake within the electronic Humanities dialog comes from his function as director of the HUMlab at Umeå collage. HUMlab is a distinct collaborative area and electronic Humanities heart, which formally opened its doorways in 2000. in response to its personal professional description, the HUMlab is an open, artistic studio setting the place “students, researchers, artists, marketers and overseas visitors come jointly to interact in discussion, scan with expertise, tackle demanding situations and flow scholarship forward.” it's this final point “moving scholarship ahead” that Svensson argues is the true chance in what he phrases the “big electronic humanities,” or electronic humanities as practiced in collaborative areas just like the HUMlab, and he's uniquely situated to take an account of this evolving size of electronic Humanities practice.

 

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Dreams and Modernity: A Cultural History (Directions in by Natalya Lusty,Helen Groth

By Natalya Lusty,Helen Groth

Dreams and Modernity: A Cultural History explores the dream as a distinctively sleek item of inquiry and as a basic element of id and tradition within the 19th and early 20th century.

While desires were a sustained item of fascination from the traditional international to the current, what units this era aside is the exceptional curiosity in dream writing and interpretation within the mental sciences, and the migration of those rules right into a wide variety of cultural disciplines and practices.

Authors Helen Groth and Natalya Lusty research how the intensification and cross-fertilization of rules approximately goals during this interval turned a catalyst for brand new varieties of networks of information throughout aesthetic, mental, philosophical and vernacular domain names. In uncovering a fancy and various archive, Dreams and Modernity finds how the explosion of curiosity in desires educated the psychic, resourceful and intimate lifetime of the trendy topic.

Individual chapters within the publication discover well known traditions of dream interpretation within the nineteenth century; the archival impetus of dream study during this interval, together with the Society for Psychical examine and the Mass remark move; and the reception and extension of Freud’s dream ebook in Britain within the early a long time of the 20 th century.

This attractive interdisciplinary publication will attract either students and higher point scholars of cultural reviews, cultural heritage, Victorian experiences, literary experiences, gender stories and modernist studies.

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